Steam Next Fest 2026: der ultimative Strategie-Guide
Step 1 / 7
Steam Next Fest 2026: der ultimative Strategie-Guide

Steam Next Fest 2026: der ultimative Strategie-Guide

Steam Next Fest 2026: der ultimative Strategie-Guide

Die Teilnahme am Steam Next Fest im Februar ist ein High-Stakes-Move. 2026 bedeutet die schiere Menge an hochwertigen Demos: Nur "dabei sein" reicht nicht. Du musst verstehen: Steam ist nicht nur ein Store. Es ist ein massiver Algorithmus, der bestimmte Player-Verhaltensweisen belohnt. Dieser Guide zeigt, wie du Demo und Store Page vorbereitest, damit du nicht im Lärm untergehst.

1 / 7

Warum ist deine "Wishlist Velocity" die einzige Metrik, die vor Tag 1 zählt?

Der Steam-Algorithmus beginnt nicht erst, wenn das Festival startet er trackt dein Spiel Wochen im Voraus. Steam schaut auf deine Wishlist Velocity: also wie schnell du neue Follower im Vergleich zu anderen Spielen gewinnst.

Wenn du mit einer "kalten" Seite und ohne Momentum ins Fest gehst, vergräbt dich der Algorithmus auf Seite 50 deiner Kategorie. Du musst den Januar nutzen, um Menschen via Devlogs, GIFs oder Social Media auf deine Seite zu bringen.

Wenn Steam schon vor dem Event einen Spike an Interesse sieht, "flaggt" es dein Spiel als potenziellen Hit und gibt dir eine deutlich bessere Startposition auf der Frontpage des Festivals.

2 / 7

Wie entscheiden Steam Tags und Page Design, wer dein Spiel sieht?

Steam organisiert das Festival nach Tags und diese Tags sind das GPS für dein Game. Wenn deine Metadata Optimization falsch ist, zeigt Steam dein Spiel der falschen Crowd.

Beispiel: Wenn du als "Survival" getaggt bist, aber eigentlich ein langsamer "Crafting Sim" bist, laden Leute die Demo, merken sofort, dass es nicht passt, und quitten. Diese hohe "Bounce Rate" signalisiert dem Algorithmus, dass dein Spiel Spieler nicht zufriedenstellt und Steam hört auf, es zu empfehlen.

Du musst deine Top-5-Tags auditieren, damit sie perfekt zu deinem Gameplay passen. Halte außerdem "About This Game" simpel: kurze Sätze und hochwertige GIFs statt Textwände.

3 / 7

Was macht eine Demo in den Augen des Algorithmus "erfolgreich"?

Das wichtigste Signal für Steam während Next Fest ist die "Median Playtime". Es geht nicht nur darum, wie viele Leute die Demo downloaden sondern wie lange sie drin bleiben.

Wenn Tausende downloaden, aber nur zwei Minuten spielen, nimmt Steam an, dass das Spiel kaputt oder langweilig ist, und senkt deine Sichtbarkeit. Deine Demo muss "sticky" sein: Platziere deine spannendsten Mechanics in den ersten zehn Minuten.

Vermeide lange, langweilige Tutorials. Je länger Menschen spielen, desto stärker glaubt der Algorithmus an die Qualität deines Spiels und desto häufiger wirst du in Discovery Queues auf der ganzen Plattform gefeatured.

4 / 7

Wie nutzt du einen Livestream, um oben in den Charts zu bleiben?

Während Next Fest featured Steam eine "Live Now"-Leiste ganz oben auf der Event-Seite das ist das wertvollste Stück Fläche auf der Website. Um dort zu bleiben, brauchst du viele gleichzeitige Zuschauer auf deiner Store Page.

2026 ist der beste Ansatz: ein hochwertiger, vorproduzierter Loop deines besten Gameplays aber mit jemandem, der aktiv im Chat Fragen beantwortet. Das hält Leute länger auf der Seite und erhöht die "Dwell Time".

Je länger jemand den Stream schaut, desto wahrscheinlicher klickt er auf Wishlist und Steam belohnt dieses Engagement, indem es dich oben hält.

5 / 7

Warum solltest du fast jede Mail von einem "Steam Curator" ignorieren?

Sobald deine Demo traction bekommt, wird dein Postfach mit E-Mails von "Steam Curators" geflutet, die Keys gegen eine Review wollen. Du musst wissen: 99% davon sind Scam.

Das sind Betrüger, die ihre Followerzahlen mit Bots aufblasen, um Entwickler zu Keys zu überreden, die sie dann auf Grey-Market-Seiten wie G2A verkaufen.

Echte Influencer und Curators schreiben selten eine generische "give me keys"-Mail. Wenn du Keys schickst, bekommst du kein Marketing du verlierst potenziellen Umsatz an Reseller.

6 / 7

Wie hilft dir Regional Pricing zu wachsen, selbst wenn du noch nicht verkaufst?

Viele Entwickler denken, Pricing sei erst relevant, wenn das Spiel wirklich verkauft wird das ist ein Fehler. Steams Popularitätsrankings sind global.

Wenn du deine Store Page nicht lokalisiert und nicht signalisiert hast, dass du faires Regional Pricing für große Märkte wie China, Brasilien oder die Türkei unterstützen wirst, verlierst du massenhaft Wishlists.

Auch wenn diese Wishlists aus Regionen mit geringerer Kaufkraft kommen, zählen sie für den Algorithmus genauso wie eine US-Wishlist. Global Appeal pusht dein Spiel in den allgemeinen "Trending"-Charts nach oben und das bringt anschließend mehr High-Value-Traffic aus anderen Regionen.

7 / 7

Wie verhinderst du, dass Leute dein Spiel nach dem Fest wieder vergessen?

In der Woche nach Next Fest siehst du oft einen "Wishlist Hangover": Menschen räumen auf und entfernen Spiele, die sie eigentlich nicht wirklich interessieren.

Um das zu verhindern, musst du im Steam News Hub aktiv bleiben. Sag nicht nur "Danke fürs Spielen". Teile echte Daten: wie viele Levels abgeschlossen wurden oder welcher Charakter am beliebtesten war.

So bleibt dein Spiel in den Notification Feeds und verwandelt "casual demo players" in eine loyale Community. Ziel ist, das Gespräch am Laufen zu halten, damit sie beim Launch mit Discount schon bereit sind zu kaufen.

Brauchst du Hilfe mit deinem Game-Marketing-Plan?
Sende eine kurze Anfrage und wir antworten mit den nächsten Schritten