Chi è TrapPlan
Aiutiamo gli studi di videogiochi a far crescere in modo prevedibile wishlist e vendite combinando strategia, messaggi chiari ed esecuzione orientata alla performance.
Come ragioniamo
Costruiamo sistemi che rendono il marketing ripetibile. Non “più attività”: una catena chiara da posizionamento ad asset, distribuzione e misurazione.
Niente consigli generici. Trasformiamo la tua realtà (team, timeline, audience, asset store) in un piano di lancio e crescita eseguibile.
Ti aiutiamo a comunicare la promessa del tuo gioco su Steam, creatività e campagne, così i giocatori giusti capiscono subito.
Lavoriamo con cicli strutturati, tracking pulito, ownership chiara e post-mortem per migliorare ogni iterazione.
Cosa ottieni
Una collaborazione strutturata che riduce il caos e rende le decisioni misurabili.
Un piano che collega milestone e attività marketing, con responsabilità e scadenze.
Messaggi e asset ottimizzati per ridurre dubbi e aumentare l’intento.
Un layer di misurazione per capire quali canali e creatività funzionano.
Post-mortem e iterazioni che si accumulano nel tempo invece di ripartire da zero.
Principi
Come collaboriamo con gli studi: i non negoziabili.
Sai sempre cosa stiamo facendo, perché e che aspetto ha il successo. Deliverable chiari, cadenza e log delle decisioni.
Ci concentriamo su ciò che conta: conversione, velocità di wishlist e canali di acquisizione ripetibili.
Progettiamo tenendo conto della produzione: poco tempo, priorità che cambiano e vincoli sugli asset, senza abbassare l’asticella.