¿De verdad puedes promocionar un juego sin presupuesto, basándote solo en la "viralidad"?
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¿De verdad puedes promocionar un juego sin presupuesto?

¿De verdad puedes promocionar un juego sin presupuesto, basándote solo en la "viralidad"?

¿De verdad puedes promocionar un juego sin presupuesto, basándote solo en la "viralidad"?

El sueño del crecimiento orgánico choca con un mercado saturado. Este es el mito del lanzamiento sin presupuesto y por qué la “viralidad” no es una estrategia.

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