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Marketing

Cosa sono gli Agency Games? Capire il concetto e la sua importanza

25 dic 202510 min readanna-mizina

Approfondisci l’importanza dei giochi che permettono ai giocatori di influenzare e plasmare le proprie avventure di gioco uniche.

Panoramica

Gli agency games sono definiti dalla capacità dei giocatori di compiere scelte significative che plasmano la loro esperienza e la narrazione, trasformandoli da consumatori passivi a contributori attivi. L’articolo lo supporta evidenziando esempi come 'The Witcher 3' e 'Mass Effect', che mostrano come decisioni di gioco rilevanti aumentino l’engagement e l’interazione con la community, sottolineando al contempo l’importanza di distinguere la vera agency dall’illusione della scelta per mantenere la soddisfazione dei giocatori.

Punti chiave:

  • L’agency nel gaming si riferisce alla capacità dei giocatori di fare scelte significative che plasmano esperienze e narrazioni.
  • Questo concetto sposta la percezione dei giocatori da consumatori passivi a contributori attivi nell’ambiente di gioco.
  • Esempi di agency includono personalizzazione del personaggio, scelte narrative e storytelling interattivo.
  • Titoli come 'The Witcher 3' e 'Mass Effect' mostrano come le decisioni dei giocatori aumentino engagement e interazione con la community.
  • La distinzione tra agency e illusione della scelta è cruciale: la vera agency consente un impatto significativo, mentre l’illusione può portare delusione.
  • Tecnologie emergenti come realtà aumentata (AR) e realtà virtuale (VR) sono destinate a migliorare interattività e immersione.
  • L’industria del gaming evolve verso ambienti dinamici e integrazione delle criptovalute, rispondendo a nuove esigenze.
  • Gli sviluppatori sono incoraggiati a dare priorità all’autonomia del giocatore per creare esperienze più coinvolgenti e personalizzate.

Introduzione

L’idea di agency nel gaming ha cambiato il modo in cui i giocatori interagiscono con gli ambienti, passando dal semplice consumo di contenuti a una partecipazione attiva. Questo cambiamento consente ai giocatori di prendere decisioni che influenzano esperienze ed emozioni durante il gioco. Grazie ai progressi e a tecniche narrative migliori, oggi i giocatori possono scegliere in molti modi: dalla direzione della storia a come si gioca, creando esperienze uniche e significative.

Nel panorama in evoluzione dell’industria, è essenziale che gli sviluppatori comprendano la differenza tra agency reale del giocatore e semplice parvenza di scelta, per costruire connessioni autentiche con il pubblico. Questo articolo esplora le sfaccettature dell’agency, la sua influenza sulle esperienze di gioco e le tendenze future che stanno plasmando questo campo.

Definire l’agency nel gaming: un concetto fondamentale

Nei contesti interattivi, gli agency games indicano il potere dell’individuo di fare scelte che influenzano profondamente l’esito e il proprio percorso. Questo concetto rompe la prospettiva tradizionale di chi consuma contenuti passivamente, e lo trasforma in un contributore coinvolto che plasma narrazione, meccaniche e ambientazione. Gli agency games possono manifestarsi in vari modi, tra cui:

  • Modificare i personaggi
  • Selezionare tra percorsi diversi
  • Partecipare a narrazioni interattive

L’impatto della scelta individuale sulle esperienze è significativo perché non solo aumenta il divertimento e favorisce la motivazione intrinseca, ma lo fa senza compromettere il valore educativo, come osservato da un noto sviluppatore:

"Quando le persone possono plasmare la propria storia in un mondo virtuale, non solo approfondisce l’immersione oltre ciò che può offrire una trama fissa, ma apre anche possibilità infinite di rigiocabilità."

"Inoltre, la maggior parte dei genitori si affida alle valutazioni ESRB per orientarsi nel comprendere e accompagnare contenuti interattivi che hanno il potere di influenzare significativamente lo sviluppo."

Recenti progressi tecnologici, come la realtà aumentata, aumentano le opportunità per i partecipanti di vivere agency games, consentendo scelte significative all’interno di esperienze interattive.

Per esempio, il case study 'The Future of Decision Based Gaming' dimostra come la collaborazione tra partecipanti e sviluppatori possa creare agency games capaci di rimodellare il panorama dell’intrattenimento. Questa collaborazione produce storie ricche di profondità e risonanza emotiva, trasformando l’esperienza interattiva per tutte le parti coinvolte. Di conseguenza, questo approccio al game design che privilegia libertà e controllo dell’utente migliora l’esperienza e rafforza il legame tra le persone e il mondo virtuale che abitano.

Empowered Choices in Gaming

L’importanza dell’agency: migliorare engagement ed esperienza del giocatore

L’importanza dell’autonomia del partecipante nelle esperienze interattive è notevole perché contribuisce ad aumentare coinvolgimento e soddisfazione. Quando le persone percepiscono che le proprie scelte hanno influenza nel mondo virtuale, il loro impegno aumenta sia nel tempo investito sia nella connessione emotiva. I titoli che integrano con successo l’agency nelle meccaniche spesso registrano maggiore engagement e interazioni comunitarie più forti.

Per esempio, 'The Witcher 3: Wild Hunt' e 'Mass Effect' consentono ai partecipanti di prendere decisioni significative che influenzano la narrativa e le interazioni tra personaggi, creando un’esperienza personalizzata per ogni giocatore. Una parte consistente di gamer, circa il 31%, gioca titoli adventure che spesso enfatizzano il decision-making. Questo maggiore senso di controllo aumenta la soddisfazione e incoraggia a condividere storie ed esperienze, arricchendo la cultura del passaparola e creando una community vivace.

Inoltre, Giappone e Regno Unito registrano tassi di engagement dei videogiocatori del 58%. Le proiezioni indicano che entro il 2027 il 70% della popolazione del Regno Unito parteciperà ad attività di intrattenimento interattivo. La crescente adozione di questa cultura evidenzia l’importanza del coinvolgimento dei partecipanti nel mantenere l’interesse.

Neal Taparia, co-fondatore di Solitaire, sottolinea l’importanza delle attività nel migliorare abilità e sviluppo delle competenze attraverso l’autonomia individuale. Con la crescente importanza della scelta negli agency games, ci si aspetta che la sua influenza su engagement e benessere si rafforzi.

Tipi di agency nei videogiochi: uno spettro di scelte

Diverse forme di agency games nelle esperienze video aumentano l’engagement e influenzano i percorsi individuali in modi diversi. Un aspetto chiave è la narrative agency, che dà alle persone la possibilità di prendere decisioni che influenzano la trama e portano a esiti o sviluppi di personaggi differenti. Life is Strange è un esempio di agency games, in cui le scelte del giocatore modellano il corso della storia.

In agency games come Dark Souls, i giocatori hanno la libertà di plasmare l’esperienza di gioco influenzando tattiche di combattimento e gestione delle risorse. Questo approccio hands-on consente di personalizzare le strategie in base alle preferenze e alle sfide affrontate nel mondo virtuale. Minecraft è un esempio perché permette di progettare livelli e personaggi propri, evidenziando l’essenza degli agency games e coltivando un forte senso di ownership e creatività.

È fondamentale che gli sviluppatori comprendano l’importanza dell’autonomia dell’utente negli agency games, che creano esperienze coinvolgenti rispondendo al bisogno di controllo ed espressione creativa. Secondo survey in cui il 46% dei partecipanti (circa 789 rispondenti) erano donne che hanno espresso una preferenza distinta per attività che offrono diversi tipi di controllo, emerge la crescente importanza di integrare questi aspetti nel design.

Inoltre, Rating User Control, un caso di studio, valuta il controllo utente usando un sistema di rating a 5 stelle in aspetti come:

Questa valutazione aiuta a identificare punti di forza e debolezza del controllo utente, consentendo ai designer di migliorare l’esperienza. Sam Kabo Ashwell descrive efficacemente l’autonomia come la libertà di esplorare con calma un giardino e osservarne gli elementi, per sottolineare l’importanza di consentire alle persone di interagire con ambienti virtuali al proprio ritmo e secondo le proprie preferenze.

Inoltre, l’affidabilità dell’analisi della rappresentazione dei partecipanti è rafforzata dai valori di Alpha di Cronbach calcolati per ciascun fattore.

Engaging Player Agency in Gaming

Agency vs. illusione della scelta: capire la distinzione

Nel video entertainment, gli agency games si riferiscono all’offerta di opzioni che influenzano in modo significativo narrazione e interazioni; mentre l’illusione della scelta si verifica quando le persone credono di prendere decisioni cruciali, ma l’esito è predeterminato dai creator. È essenziale comprendere questa differenza, perché i partecipanti possono sentirsi ingannati se scoprono che le loro decisioni negli agency games non influiscono davvero sullo svolgimento o sulla conclusione.

In 'Final Fantasy XIII' ci sono state lamentele su come la storia dia alle persone l’impressione di controllo tipica degli agency games, ma alla fine limiti la capacità di scegliere, creando un mismatch tra ciò che le persone si aspettano e ciò che vivono durante il gameplay.

Inoltre, con la crescita dell’industria dell’intrattenimento e l’aumento dell’uso delle console (dal 26% al 30% tra 2020 e 2021), l’importanza della scelta dell’utente diventa sempre più evidente. La rivalità intensa negli agency games è evidenziata dal montepremi da 30 milioni di dollari di Dota 2 e sottolinea l’importanza delle scelte e dell’influenza dei partecipanti sull’esito. Inoltre, l’ampio appeal degli action RPG, con quattro titoli tra i 10 videogiochi più venduti nel Regno Unito nel 2022, illustra diversi livelli di autonomia tra generi.

Competitor provenienti dalla Cina si sono dimostrati tra i maggiori guadagnatori negli eSports, con entrate totali vicine a 300 milioni di dollari, evidenziando le notevoli conseguenze finanziarie associate alle scelte dei partecipanti. Comprendere la differenza tra autonomia e scelta percepita è di massima importanza per i game creator che vogliono creare agency games in grado di promuovere engagement genuino e dedizione.

Gamer Engaged in Agency vs. Illusion of Choice

Il futuro dell’agency nel gaming: trend e innovazioni

Il futuro dell’industria dell’intrattenimento è sul punto di una trasformazione guidata da avanzamenti tecnologici e dalla continua evoluzione delle richieste dei consumatori. Poiché il 19% dei partecipanti gioca su piattaforme come dispositivi mobili e console, l’industria sta diventando più varia. Un trend chiave è l’uso dell’intelligenza per creare ambienti di gioco dinamici e reattivi.

Questo cambiamento permette agency games in cui si plasmano le narrazioni e si influenzano gli esiti della storia. Inoltre, l’ascesa della realtà virtuale (VR) e della realtà aumentata (AR) è destinata a migliorare ulteriormente l’interattività. Queste innovazioni coinvolgono i partecipanti in ambienti in cui le loro decisioni portano a risultati immediati e visibili, aumentando immersione e dedizione al mondo virtuale.

Come riportato nella Game Industry Survey 2024, "Con il crescente uso delle criptovalute nell’intrattenimento interattivo molti giocatori hanno familiarità con la tecnologia", segnalando un trend verso una community più informata. Inoltre, i miglioramenti nella velocità di internet e nella banda stanno abilitando l’espansione del cloud gaming e dei gaming services, che si stima genereranno 11 miliardi di dollari di ricavi entro il 2025. Questo sviluppo è particolarmente rilevante per il 35% di gamer tra 18 e 34 anni, che si prevede accoglieranno queste innovazioni.

Man mano che l’industria evolve, gli sviluppatori devono concentrarsi sulla creazione di agency games che offrano esperienze interattive e significative, connettendosi con un pubblico vario e sottolineando la necessità di adattarsi a questi trend.

Immersive Future of Gaming

Conclusione

Lo studio del controllo del giocatore nei videogiochi mostra quanto cambi profondamente il modo in cui i giocatori vivono il mondo di gioco. Quando i giocatori passano dall’essere spettatori a interagire attivamente prendendo decisioni importanti, non solo aumenta il coinvolgimento, ma si rafforza anche la connessione emotiva con le storie raccontate. Giochi che integrano con successo il decision-making, come "The Witcher 3: Wild Hunt" e "Life’s Strange", dimostrano come le scelte individuali possano creare legami più forti e coltivare community vivaci.

È importante che gli sviluppatori riconoscano la differenza tra agency del giocatore e semplice apparenza di scelta. Quando i giocatori sentono che le loro decisioni contano davvero e influenzano gli esiti, si crea fiducia e soddisfazione. Al contrario, se percepiscono che le scelte sono irrilevanti, può nascere insoddisfazione e disinteresse. Il settore deve concentrarsi sull’offrire agency reale per restare competitivo e mantenere i gamer coinvolti mentre le aspettative cambiano.

Nei prossimi anni, l’industria del gaming è pronta a vivere miglioramenti dirompenti spinti dagli avanzamenti. L’integrazione della realtà aumentata insieme ad ambienti di gioco intelligenti ha il potenziale di offrire esperienze ancora più immersive in cui i giocatori possono modellare le proprie storie. Man mano che gli sviluppatori rispondono a questi cambiamenti, è cruciale creare interazioni che parlino a un pubblico vario e in crescita. Lo sviluppo continuo dell’autonomia del giocatore continuerà senza dubbio a plasmare il panorama, assicurando che i giocatori restino al centro dell’esperienza.

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